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Cours 01 : présentation de l'échiquier et des pièces du jeu d'échecs

Présentation de l'échiquier et des pièces pour débuter une partie d'échecs

Apprendre à ordonner un échiquier

Bienvenue à votre première leçon d'échecs ! Si vous parvenez au terme de toutes les leçons présentées ici, vous saurez tout ce qu'il est nécessaire de savoir pour jouer une partie d'échecs. Bien sûr, il y a également beaucoup à apprendre concernant les tactiques et la stratégie. Ces sujets seront traités dans les prochaines leçons.

Pour commencer la leçon, observons l'échiquier. L'échiquier comporte 64 cases, 8 de chaque côté, alternant le noir et le blanc ou une couleur sombre et une couleur claire. Lors d'une partie, l'échiquier doit toujours être tourné de façon à ce que l'angle inférieur droit soit une case blanche. L'expression "Dame blanche = case blanche" vous aidera à vous en souvenir.

Un échiquier vide

Les lignes de cases verticales de l'échiquier sont appelées "colonnes". Chaque colonne est identifiée par une lettre. On parle, par exemple, de la colonne "a" ou de la colonne "f".

Les colonnes d'un échiquier

Sur l'échiquier, les lignes de cases horizontales sont appelées "rangées". Chaque rangée est identifiée par un chiffre. On parle, par exemple, de la deuxième rangée ou de la cinquième rangée.

Les rangées d'un échiquier

Chaque case de l'échiquier possède un nom qui est la combinaison de sa position sur la colonne et de sa position sur la rangée. Cette case est appelée "b5" car elle se situe à l'intersection de la colonne "b" et de la cinquième rangée. Cette case est appelée "h3" car elle se situe sur la colonne "h" et sur la troisième rangée. Cette case est appelée "e8" et celle-ci est appelée "d2".

Les cases de l'échiquier

Une suite de cases allant d'un angle de l'échiquier à un autre est appelée une diagonale. On identifie les diagonales grâce à leur case de départ et à leur case d'arrivée. Voici la diagonale a1-h8 (grande flèche) et la diagonale f1-a6 (petite flèche).

Les diagonales d'un échiquier

Le jeu d'échecs est comparable à un jeu de guerre entre l'armée noire située en haut de l'échiquier et l'armée blanche située en bas de l'échiquier. Bien qu'on appelle toujours les deux camps "les noirs" et "les blancs", les couleurs des jeux d'échecs peuvent varier. Les pièces sombres sont toujours appelées "les noirs" et les pièces claires sont toujours appelées "les blancs". A présent, plaçons les pièces sur l'échiquier.

Un échiquier avec toutes ses pièces en ordre de marche

* Les Tours, placées aux quatre coins de l'échiquier, ressemblent aux tours d'un château.

* Les Cavaliers sont placés à côté des Tours et ressemblent souvent à des chevaux.

* Le Roi et la Dame sont placés au centre. Notez que la Dame blanche commence toujours le jeu sur une case blanche et la Dame noire sur une case noire. Les expressions "Dame égal couleur" ou "La robe est assortie aux chaussures" permettent de se souvenir de la position initiale de la Dame.

* Les côtés gauche et droit de l'échiquier sont nommés en fonction des positions de départ du Roi et de la Dame. Ci-dessous à droite : l'aile-roi, et à gauche : l'aile-dame.

Les ailes d'un échiquier : centre, aile dame et aile roi

* A côté du Roi et de la Dame se trouvent leurs fidèles conseillers, les Fous.

* Puis, devant chacune de ces pièces se trouvent les Pions, les fantassins de cette armée.

L'échiquier est désormais prêt et la partie peut commencer. Aux échecs, c'est toujours le joueur qui a les pièces blanches qui démarre la partie. Chaque joueur déplace une pièce à tour de rôle.

Dans les leçons suivantes, vous en apprendrez plus sur chacune des cinq pièces principales et sur les Pions : leurs déplacements et leur méthode de capture.