La prise en passant paraît étrange la première fois qu’on la rencontre : un pion arrive sur une case vide et le pion adverse disparaît d’une case voisine. Rien n’est pourtant improvisé. La position avant le coup adverse et le moment où vous répondez permettent de tout comprendre.

Reconstituer le coup précédent
Imaginez un pion blanc en e5. Les Noirs viennent de pousser leur pion de d7 en d5, en franchissant d6. Les Blancs peuvent immédiatement jouer exd6 en passant : leur pion arrive en d6 et le pion noir d5 est retiré. Cette possibilité n’existe qu’en réponse immédiate à cette avance de deux cases.
Si les Blancs jouent autre chose, ils ne pourront pas réclamer cette prise au tour suivant. Et si le pion noir est arrivé en d5 depuis d6, la prise en passant n’est pas disponible. La photographie de l’échiquier ne suffit donc pas toujours : il faut connaître le dernier coup.
Un exercice à observer en trois temps
L’encart commence juste après …d7-d5. Avant de bouger, nommez les deux cases importantes : d5, où se trouve le pion capturé, et d6, où arrivera le pion blanc. Faites ensuite glisser le pion e5 vers d6. Observez la colonne d après le coup, puis revenez en arrière pour comparer.
Cette petite décomposition évite de mémoriser une règle abstraite. Vous voyez que le pion blanc conserve son mouvement de capture en diagonale ; c’est la case du pion retiré qui rend la situation particulière. Du côté noir, on raisonne de la même manière, dans l’autre sens.
La sécurité du roi reste prioritaire
Une prise en passant n’autorise jamais à laisser son roi attaqué. Dans une position plus riche, retirer deux pions d’une même rangée peut ouvrir une ligne de tour vers le roi. Il faut donc vérifier la position après la prise, comme pour n’importe quel autre coup. L’échiquier interactif applique ce contrôle de légalité.
Ne concluez pas non plus qu’il faut toujours prendre parce que l’occasion disparaîtra. Vous pouvez avoir un échec à parer, une pièce à sauver ou une meilleure possibilité. La règle vous donne un choix ; elle ne remplace pas la décision échiquéenne.
Se tester sans retenir uniquement l’image
- Un pion blanc est en e5 ; le pion noir vient de d7 en d5 : la prise peut être envisagée.
- Le même pion noir vient de d6 en d5 : elle n’est pas autorisée.
- Les Blancs ont joué un coup de roi après …d5 : l’occasion est passée.
- La prise découvrirait une attaque contre le roi blanc : elle est illégale.
Pour votre prochaine séance, expliquez ces quatre situations à voix haute sans bouger les pièces. Puis rejouez l’encart. Si vous pouvez dire pourquoi une prise existe et pourquoi elle cesse d’exister, vous avez compris la règle bien mieux qu’en reconnaissant seulement un dessin.
Sources et prolongements
Chess.com — la prise en passant. Source consultée le 12 octobre 2026. Les explications, variantes de travail et conseils de séance de cet article ont été rédigés pour ce parcours.
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